Gamunity is game design: ontwikkeling van singleplayer spellen, multiplayer spellen en chat systemen

Wij ontwikkelen op maat gemaakte singleplayer en multiplayer spellen!

Wij ontwikkelen singleplayer spellen, multiplayer spellen, chats en community tools van allerlei soorten en maten. Alles van kleine platformspelletjes tot uitgebreide gaming communities met chatrooms, profielen, scorelijsten, online toernooien, betaalde lidmaatschappen en meer! Daarnaast specialiseren wij ons ook in chat- en live support applicaties. Wij maken alles op maat waarbij wij uw huisstijl, thema of concept voortborduren in het spel. De meeste games zijn 'browserbased', oftewel rechtstreeks in Internet Explorer of een andere browser te spelen zonder iets te hoeven downloaden.
 

Wij bieden game design aan tegen zeer scherpe prijzen

Het ontwikkelen van games en chats is meestal een best omvangrijke klus. Het vergt een investering in tijd en geld. Toch weten wij scherpe prijzen op de markt te zetten dankzij een gemotiveerd en snelwerkend netwerk van professionals, evenals weinig overhead kosten. Singleplayer games beginnen al vanaf Euro 1.495,- (excl.btw). De ontwikkeling van een multiplayer game of community ligt zelfs een factor tien lager dan bij sommige andere, grotere bureau's.

Vraag vrijblijvend een offerte bij ons aan, of stel een vraag!

Bekijk ons demo filmpje!

Druk hiernaast op de playbutton en leun achterover! Klik daarna door naar het onderdeel waarover u meer informatie wilt:


Waarom wilt u een singleplayer of multiplayer spel laten ontwikkelen?

Miljoenen mensen spelen dagelijks spellen op internet. Als een spel goed is en echt leuk is om te spelen, dan blijkt dit voor veel extra bezoekers te zorgen. Bezoekers komen terug en vertellen het door aan anderen. Als u uw spel inzet om uw product te promoten, dan zullen bezoekers uw product veel beter onthouden dan bij gewone reclameuitingen aangezien ze er actief mee bezig zijn. Het ontwikkelen van spellen wordt vaak gecombineerd met promotiecampages, wat tot ontzettend goede resultaten kan leiden!

Maar het spel kan meer voor u doen! Spellen blijken bijvoorbeeld goede verzamelaars van persoonsgegevens te zijn. Mensen laten makkelijker hun gegevens achter als ze daarmee verder kunnen in het spel. Als wij praten over uitgebreide spellen, zoals multiplayer games, dan kan het introduceren van delux lidmaatsschappen of betalen per spel erg lucratief zijn. Ook al is de investering aanvankelijk groot, blijven dergelijke inkomsten binnenstromen. Ook vele jaren later. Daarnaast zijn er reclame-maatschappijen die betalen voor vertoning van reclame die makkelijk plaatsbaar is binnen het spel. Als u het spel gratis aanbiedt, dan krijgt u te maken met grote hoeveelheden bezoekers waardoor de reclame een goede inkomstenbron blijkt.

Alle economische redenen opzij geschoven, kan een spel ook een positief maatschappelijk effect hebben. Zoals een educatief spel. Vooral voor jongeren blijkt dit een goede manier van leren te zijn. Daarnaast kan behendigheid of computervaardigheid geoefend worden dankzij goed uitgekiende spellen.
 

Spel ontwikkeling: Onze werkwijze in het kort

Het startsein voor het ontwikkelen van een spel gaat vooraf aan een goed en vrijblijvend gesprek over vormgeving, gameplay, opbouw en techniek. U hoeft geen technische kennis te hebben, maar het is belangrijk om goed te bespreken wat gemaakt zou kunnen worden. Tijdens dit gesprek zullen wij veel voorstellen en ideeën 'afvuren' om te peilen wat wenselijk is en wat zal leiden tot een goed concept voor het spel.

Hierna is het aan ons de beurt om een voorstel uit te werken. Wij werken een aantal schermen uit in het tekenprogramma Photoshop en sturen dit als plaatjes naar u toe. Naast de vormgeving, proberen wij met deze schermen zo duidelijk mogelijk de gameplay uit te beelden. U moet een gevoel krijgen van hoe het zou kunnen zijn om het spel te spelen. Deze schermen zullen wat 'bijgeschaafd' moeten worden, voordat het juiste resultaat verkregen is. Als dit gedaan is, start de game design fase. Afhankelijk van de omvang van het project, kan dit een paar weken tot maanden in beslag nemen. Gedurende deze periode houden wij u periodiek op de hoogte van de voortgang. Halverwege is meestal een speelbare demo toonbaar. Uw feedback hierop is zeer wenselijk!

Als de bouwfase af is, begint de test-fase en daarna integratie van het spel in de website of in de applicatie. Het spel wordt doorlopen en gespeeld door testpersonen zodat eventuele fouten aan het licht komen. Als laatste natuurlijk de oplevering en de viering van de geweldige nieuwe toevoeging aan uw website of applicatie!


Bekijk ook:
 

Meer informatie of een offerte?

Vul het contactformulier in en wij zullen zo snel mogelijk met u de mogelijkheden bespreken!
 
Fysieke games
Game designer Nederland en België
Spelletjes laten maken
Spel ontwerper
Game design Nederland en België
Spel ontwikkelen
Gamedesign
Webgame laten ontwikkelen
Een multiplayer game voor uw website?
Game ontwikkeling in Utrecht
Game, webgame, spelletjes programmeur
Eenpersoons game of spelletje laten maken
Tweepersoons game of spelletje laten maken
Online bordspel of gezelschaps spel laten maken
Online (multiplayer) kaartspel laten maken
Actiespelletjes of schietspelletjes laten maken
Educatieve spelletjes laten maken
Spel op maat laten maken
Designer advergames
Branding games ontwikkelen
Game ontwerp
Wij maken games en gadgets
Wij maken games voor Facebook
Bereik klanten met een advertising game
Bereik klanten met een viral game
Kosten game design
Kosten van een spel laten maken
Kosten van een game laten maken
Prijs van game design en prijzen extra onderdelen
Facebook Fangate game: Eerst op LIKE klikken, dan spelen!
Facebook games op maat: wat zijn de mogelijkheden?
Wij maken Apps voor Facebook
Game ontwikkeling in Noord-Brabant (Tilburg)